gundam modelleme veritabanı | depo yöneticisi

#bd4b32

 

Benzer renkler

Emaye

 
100 Red Brown
Humbrol AA1105
14ml (tinlet)
Mat
Emaye
 
95 Bronze Metallic
Revell Color 32195
14ml (tinlet)
metalik
Emaye
 
X104 International Orange FS12197
XtraColor
14ml (tinlet)
Parlak
Emaye
 
ACUS46 International Orange FS12197
Colourcoats (since 2014)
14ml (tinlet)
Parlak
Emaye

Akrilik

 
XA1014 RAF Red Arrows Red BS537
XtraCrylix
16ml (Şişe)
Parlak
Akrilik
 
UA 616 Rosso Mattone
Lifecolor
22ml
Mat
Akrilik
 
LC 56 Gloss Red FS11302
Lifecolor
22ml
Parlak
Akrilik
 
4370 Warrior Purple
Model Master
14.7ml (Şişe)
Mat
Akrilik
 
100 Red Brown
Humbrol DB0100
14ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
95 Bronze
Revell Aqua Color 36195
18ml
metalik
Akrilik
 
95 Bronze
Revell Aqua Color
5ml
metalik
Akrilik
 
A79 RLM 23 Rot
Pactra pac079
10ml (Şişe)
Saten
Akrilik
 
4605AP Gloss Red FS11302
Italeri Acrylic Paint
20ml (göz damlası)
Parlak
Akrilik
 
A.MIG-040 Medium Rust
Ammo by Mig Jimenez
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
SC-39 Mars orange
Scale75
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
SCM017 German Primer Red II Exterior
Scale Colors
1 fl oz (Şişe)
Mat
Akrilik
 
74.024 Fire Flame
Vallejo Fantasy Pro
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
AK 11090 Vermillion - Standard
AK 3rd Generation
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
AK 11091 Carmine - Standard
AK 3rd Generation
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik
 
AK 11227 Penetrating Red - Ink
AK 3rd Generation
17ml (göz damlası)
Mat
Akrilik

Yağ

 
ABT260 Oxide Patina
Abteilung 502
20ml (Tüp)
Mat
Yağ
 
ABT215 Flesh Shadow
Abteilung 502
20ml (Tüp)
Mat
Yağ
 
A.MIG-3511 Oilbrusher - Red Primer
Ammo by Mig Jimenez
10ml (Şişe)
Mat
Yağ

Akrilik Lake

 
MRP-360 Red Rust (Matt)
MR.Paint
30ml (Şişe)
Mat
Akrilik Lake
 
PL29 Premium SIGNAL RED
SMS
30ml (Şişe)
Mat
Akrilik Lake
 
OP 030MIL US Military Colour - International Orange FS12197
Outlaw Paints OP030MIL
30ml (Şişe)
Akrilik Lake

benzer renk çipleri

 
FS11302
 
FS21302
 
FS31400

Renk görüntüleyici

RGB
#bd4b32

% 100 kapalı

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!