baza danych modelowania gundam | zarządzanie magazynem

#a47552

 

Podobne kolory

Szkliwo

 
ALCE252 Mil-Spec Panzer Signalbraun (RAL 8020)
Alclad II
30ml (Butelka)
Mat
Szkliwo
 
1167 Tan
Testors
7.4ml (Butelka)
Mat
Szkliwo
 
HU09 Tan FS30219
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Szkliwo
 
SW04 Brown 507M
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Szkliwo

Akryl

 
XF-94 Wood Brown
Tamiya 81794
10ml (Butelka)
Mat
Akryl
 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 81328
23ml (Butelka)
Metaliczny
Akryl
 
21-29 Balthasar Gold (Base)
Citadel
12ml
Metaliczny
Akryl
 
SC-26 Sandal wood
Scale75
17ml (Zakraplacz do oczu)
Mat
Akryl
 
P032 Jaune Mimétique - Ital WWII
Prince August Air 71032
17ml
Mat
Akryl
 
MRP-F071 Golden Shadow
MR.Paint
17ml (Butelka)
Mat
Akryl
 
09030 Leather Brown
Reaper MSP Core Colors
15ml (Zakraplacz do oczu)
Mat
Akryl
 
MC-282 Japanese Army Red Brown
Meng Color
17ml
Mat
Akryl
 
71.444 Wood Deck
Vallejo Model Air
17ml (Zakraplacz do oczu)
Mat
Akryl
 
70.843 Cork Brown
Vallejo Model Color 70.843, 843, Pos. 14*
18ml (Zakraplacz do oczu)
Mat
Akryl
 
70.769 Mustard Brown
Vallejo Model Color 70.769, 769, Pos. 148*
18ml (Zakraplacz do oczu)
Mat
Akryl
 
RLM 79 (1942)
AK 3rd Generation - Air AK11833
17ml
Mat
Akryl

Olej

 
ABT245 Sand Brown
Abteilung 502
20ml (Rura)
Mat
Olej

Lakier

 
A.MIG-8207 Copper ALC110
Ammo by Mig Jimenez
30ml (Butelka)
Metaliczny
Lakier

Pigmenty

 
PG106 Damp Dust
Lifecolor
22ml (Butelka)
Teksturowane
Pigmenty
 
AK 141 Vietnam, Earth
AK Interactive
35ml
Mat
Pigmenty
 
A.MIG-3015 Modelling Pigment - Brick Dust
Ammo by Mig Jimenez
35ml (Butelka)
Mat
Pigmenty

Lakier akrylowy

 
69045 Yellow River Sand
Akan
10ml (Butelka)
Mat
Lakier akrylowy
 
MRP-422 IJAAF #30 Karekusa Iro (Parched grass) (WWII IJAAF/IJNAF)
MR.Paint
30ml (Butelka)
Satyna
Lakier akrylowy
 
MRP-107 WWII RAF - Light Earth
MR.Paint
30ml (Butelka)
Satyna
Lakier akrylowy

Podobne kolorowe żetony

 
FS10115
 
FS30215
 
FS20215
 
FS10215
 
FS30115
 
FS20115

Przeglądarka kolorów

RGB
#a47552

Pokryte w 100%

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!