ガンダムモデリングデータベース | ストックマネージャー

#cc4527

 

同系色

エナメル

 
132 Red
Humbrol AA1451
14ml (ティンレット)
サテン
エナメル
 
HR137 BR Red
Humbrol Authentic Colours
14ml
マット
エナメル
 
HR156 DB Blutorange RAL 2002
Humbrol Authentic Colours
14ml
マット
エナメル
 
Ontario Orange (GM code 987)
Scalefinishes.com
2 oz (ボトル)
光沢
エナメル

アクリル

 
H7 Brown
Mr. Aqueous Hobby Color
10ml (ボトル)
光沢
アクリル
 
XF-6 Copper
Tamiya 81306
23ml (ボトル)
メタリック
アクリル
 
NAC-36 Dark Orange
Andrea Color AC-36
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
23-17 Astorath Red (Dry)
Citadel
12ml
マット
アクリル
 
MRP-F080 Brick Red
MR.Paint
17ml (ボトル)
マット
アクリル
 
RCM003 Signal Red RAL 3020
AK Real Colors
Marker (マーカー)
マット
アクリル
 
70.829 Amarantha Red
Vallejo Model Color 70.829, 829, Pos. 36*
18ml (点眼器)
マット
アクリル
 
70.956 Clear Orange
Vallejo Model Color 70.956, 956, Pos. 31*
18ml (点眼器)
マット
アクリル
 
SC403 RMS Titanic White Star Line Dark Mast
Scale Colors
1 fl oz (ボトル)
マット
アクリル
 
AK 11087 Scarlet Red - Standard
AK 3rd Generation
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
AK 11086 Amaranth Red - Standard
AK 3rd Generation
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
26338 Burnt Rust
ZIPmaket acrylics
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
26337 Light Rust
ZIPmaket acrylics
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
A148 Vermilion (RAL 2002)
Hataka Hobby Red Line HTK-A148
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
A062 International Orange (FS12197, ANA 508)
Hataka Hobby Red Line HTK-A062
17ml (点眼器)
光沢
アクリル
 
B148 Vermilion (RAL 2002)
Hataka Hobby Blue Line HTK-B148
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
B062 International Orange (FS12197, ANA 508)
Hataka Hobby Blue Line HTK-B062
17ml (点眼器)
光沢
アクリル
 
WP3185P Evil Chrome
Warpaints Fanatic
18ml (ボトル)
メタリック
アクリル

漆器

 
7 Brown
Mr.COLOR C7
10ml (ボトル)
光沢
漆器
 
ZP-1033 Signal orange
Zero Paints RAL 2010
60ml (ボトル)
マット
漆器

アクリルラッカー

 
65024 Orange
Akan
10ml (ボトル)
マット
アクリルラッカー
 
C148 Vermilion (RAL 2002)
Hataka Hobby Orange Line HTK-C148
17ml (点眼器)
マット
アクリルラッカー
 
GC-155 Pontiac Carousel Red / Hugger Orange
Gravity Colors
30ml (ボトル)
サテン
アクリルラッカー

似た色のチップ

 
FS11400
 
FS21400
 
RAL2002
Blutorange

カラービューアー

RGB
#cc4527

100%カバー

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!