base de données de modèle gundam | gestionnaire d'inventaire

#a55534

 

Couleurs similaires

Émail

 
062 Leather FS33275
Humbrol AA0672
14ml (Tinlet)
Mat
Émail
 
HM21 Leather
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Émail
 
MC27 Hardened Leather
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Émail
 
405 Dark Rust
Railmatch
15ml (Bouteille)
Mat
Émail
 
1405 Dark Rust
Railmatch
150ml (Aérosol)
Mat
Émail
 
235 Freight Brown/Bauxite
Railmatch
15ml (Bouteille)
Mat
Émail
 
236 BR late dark Bauxite
Railmatch
15ml (Bouteille)
Mat
Émail
 
1235 BR Bauxite
Railmatch
150ml (Aérosol)
Mat
Émail

Acrylique

 
UA 737 Worn brick
Lifecolor
22ml
Mat
Acrylique
 
062 Leather FS33275
Humbrol AB0062
12ml (Tinlet)
Mat
Acrylique
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
062 Leather
Humbrol
5ml (Tinlet)
Mat
Acrylique
 
80 Mud brown/Lehmbraun - RAL 8003
Revell Aqua Color 36180
18ml
Brillant
Acrylique
 
61-79 Tanned Flesh
Citadel
12ml
Mat
Acrylique
 
A.MIG-923 Red Primer Shine
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Compte-gouttes)
Satin
Acrylique
 
534 Copper
Acrilex Metal Colors
37ml (Bouteille)
Métallique
Acrylique
 
MMP-027 Russian 6k FS30117
Mission Models
30ml
Mat
Acrylique
 
IC52 Infinite RUST OXIDE
SMS
20ml (Bouteille)
Mat
Acrylique
 
AK 11103 Medium Rust - Standard
AK 3rd Generation
17ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
WP2065P Ruddy Fur
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (Bouteille)
Mat
Acrylique
 
2235 BR Freight Bauxite
Railmatch
18ml (Bouteille)
Mat
Acrylique
 
2236 BR Late Dark Bauxite
Railmatch
18ml (Bouteille)
Mat
Acrylique

Huile

 
A.MIG-3525 Oilbrusher - Red Tile
Ammo by Mig Jimenez
10ml (Bouteille)
Mat
Huile

Pigments

 
73.107 Dark Red Ochre
Vallejo Pigments
35ml (Bouteille)
Mat
Pigments

Éclats de couleur similaires

 
FS12160
 
FS22144
 
FS32169
 
FS22169
 
FS12169
 
FS12144
 
FS32144
 
FS32160
 
FS22160
 
RAL8023
Orangebraun
 
BS381C:444
Terracotta

Visionneuse de couleur

RGB
#a55534

100% couvert

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!