base de datos de modelado de gundam | gestor de almacén

#9b7419

 

Colores similares

Esmalte

 
380 Khaki - RAL 8000
Revell Color 32380
14ml (Tinlet)
Satín
Esmalte
 
416 Brake Dust
Railmatch
15ml (Botella)
Mate
Esmalte

Acrílico

 
UA 203 Grunbraun/Gelbbraun RAL 8000
Lifecolor
22ml
Mate
Acrílico
 
NAC-54 Bronze
Andrea Color AC-54
17ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
79046 Brown Yellow for sailboats
Akan
10ml (Botella)
Mate
Acrílico
 
39-MAKR Tarpaulin (Брезент)
Zvezda
12ml (Botella)
Mate
Acrílico
 
22-34 Tallarn Sand
Citadel
12ml
Satín
Acrílico
 
AK 706 Light Rust - FS 30215
AK Interactive
17ml
Mate
Acrílico
 
SFG-38 Cokum Copper
Scale75
17ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
AM82 Dark Earth
HOMA Acrylic
16ml
Mate
Acrílico
 
09221 Olive Skin
Reaper MSP Core Colors
15ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
09128 Green Ochre
Reaper MSP Core Colors
15ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
72.093 Skin Wash Game Ink
Vallejo Game Color
17ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
70.923 Japan Uniform WWII
Vallejo Model Color 70.923, 923, Pos. 126*
18ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
69.059 Gold
Vallejo Mecha Colors
17ml (cuentagotas)
Metálico
Acrílico
 
69.059 Gold
Vallejo Mecha Colors
18ml (cuentagotas)
Metálico
Acrílico
 
AK 11123 Japanese Brown - Standard
AK 3rd Generation
17ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
1061 Green-Brown
ICM
12ml (Botella)
Mate
Acrílico
 
MPA-028 Rich Gold
Pro Acryl
22ml (cuentagotas)
Metálico
Acrílico
 
AK11440 Dark Desert Uniform Base
AK 3rd Generation - Figure
17ml (cuentagotas)
Mate
Acrílico
 
WP2028P Hoplite Gold
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (Botella)
Metálico
Acrílico
 
WP2070P Glittering Loot
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (Botella)
Metálico
Acrílico

Barniz

 
ZP-1033 Curry yellow
Zero Paints RAL 1027
60ml (Botella)
Mate
Barniz

Laca Acrílica

 
RC016 Ochre
AK Real Colors
10ml (Botella)
Mate
Laca Acrílica

Fichas de colores similares

 
RAL1027
Currygelb

Visor de color

RGB
#9b7419

Cobertura 100%

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!