databáze modelování gundam | správa kitníku

#b48968

 

Podobné barvy

Smalt

 
1567 Flat Tan
Model Master
14.7ml (Láhev)
Matt
Smalt
 
118 US Tan (FS30219)
Humbrol AA1300
14ml (Tinlet)
Matt
Smalt
 
HU09 Tan FS30219
Humbrol Authentic Colours
14ml
Matt
Smalt
 
SW04 Brown 507M
Humbrol Authentic Colours
14ml
Matt
Smalt

Akryl

 
4673 Wood
Model Master
14.7ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
118 US Tan
Humbrol AB0118
12ml
Matt
Akryl
 
118 U.S. Tan
Humbrol AB0118
14ml (Tinlet)
Matt
Akryl
 
118 US Tan
Humbrol DB0118
14ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
118 U.S. Tan
Humbrol
5ml (Tinlet)
Satén
Akryl
 
77300 Sand main on Iranian Air Force
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
23-28 Sylvaneth Bark (Dry)
Citadel
12ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
AMMO.F-550 Warm Skin Tone
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
A.MIG-117 Warm Skin Tone
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
SFG-14 Resurrection Flesh
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
P117 CAMOUFLAGE BRUN - Ral 8020
Prince August Air 71117
17ml (Oční kapátko)
Akryl
 
09044 Tanned Skin
Reaper MSP Core Colors
15ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
MC-224 German Sand Brown
Meng Color
17ml
Matt
Akryl
 
71.291 US Earth Yellow - FS30257
Vallejo Model Air
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
TESC34 Earth Brown
True-Earth SDW Paints
19ml
Matt
Akryl
 
72.140 Extra Opaque - Heavy Skintone
Vallejo Game Color
17ml (Oční kapátko)
Satén
Akryl
 
AK 2111 FS 30279 Desert Tan
AK Interactive Air Series
17ml (Oční kapátko)
Satén
Akryl
 
AK 11340 Nº13 Desert Sand (FS30279)
AK 3rd Generation - AFV
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl

Pigmenty

 
73.102 Light Yellow Ochre
Vallejo Pigments
35ml (Láhev)
Matt
Pigmenty

Akrylový lak

 
67300 Sand (Iranian Airforce)
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akrylový lak
 
61079 RAL 8020 Tan (Gelbbraun)
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akrylový lak

Podobné barevné čipy

 
FS20252
 
FS30215
 
FS30252
 
FS33245
 
FS30400
Tan Special
 
FS20215
 
FS23245
 
FS10215
 
FS10252
 
FS13245
 
FS10400
Tan Special

Prohlížeč barev

RGB
#b48968

100% kryté

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!