databáze modelování gundam | správa kitníku

#a26239

 

Podobné barvy

Smalt

 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 80328
10ml
Matt
Smalt

Akryl

 
UA 7023 Native Warm Base
Lifecolor
22ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
LC 65 Gloss Tan
Lifecolor
22ml
Lesk
Akryl
 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 81728
10ml (Láhev)
Kovový
Akryl
 
A17 Wood Tan
Pactra
10ml
Matt
Akryl
 
A14 Brown (G)
Pactra
10ml
Lesk
Akryl
 
AK 4246 PLA Red Sand
AK Interactive
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
AK 782 Varnished Wood
AK Interactive
17ml
Lak
Akryl
 
A.MIG-0611 Drybrush - Medium Rust
Ammo by Mig Jimenez
40ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
SC-28 Orange leather
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
SC-92 Victorian Brass
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
AMT94 Rust
HOMA Acrylic
16ml
Kovový
Akryl
 
534 Copper
Acrilex Metal Colors
37ml (Láhev)
Kovový
Akryl
 
72.057 Bright Bronze
Vallejo Game Color
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
72.770 Burned Flesh
Vallejo Game Air
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
70.981 Orange Brown
Vallejo Model Color 70.981, 981, Pos. 160*
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
70.929 Light Brown
Vallejo Model Color 70.929, 929, Pos. 20*
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
17ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
18ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
A524 Corticene
Hataka Hobby Red Line HTK-A524
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
B524 Corticene
Hataka Hobby Blue Line HTK-B524
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl

Pigmenty

 
A.MIG-3022 Modelling Pigment - Vietnam Earth
Ammo by Mig Jimenez
35ml (Láhev)
Matt
Pigmenty
 
73.105 Natural Siena
Vallejo Pigments
35ml (Láhev)
Matt
Pigmenty

Akrylový lak

 
63100 Red-Brown
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akrylový lak
 
C524 Corticene
Hataka Hobby Orange Line HTK-C524
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akrylový lak

Podobné barevné čipy

 
FS10115
 
FS12160
 
FS30115
 
FS32160
 
FS20115
 
FS22160
 
RAL8001
Ockerbraun
 
RAL8023
Orangebraun

Prohlížeč barev

RGB
#a26239

100% kryté

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!