databáze modelování gundam | správa kitníku

#a05b31

 

Podobné barvy

Smalt

 
062 Leather FS33275
Humbrol AA0672
14ml (Tinlet)
Matt
Smalt
 
009 Tan
Humbrol AA0103
14ml (Tinlet)
Lesk
Smalt
 
1166 Flat Brown
Testors
7.4ml (Láhev)
Matt
Smalt

Akryl

 
062 Leather FS33275
Humbrol AB0062
12ml (Tinlet)
Matt
Akryl
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
062 Leather
Humbrol
5ml (Tinlet)
Matt
Akryl
 
009 Tan
Humbrol
14ml (Tinlet)
Matt
Akryl
 
009 Tan
Humbrol AB0009
12ml
Lesk
Akryl
 
80 Mud brown/Lehmbraun - RAL 8003
Revell Aqua Color 36180
18ml
Lesk
Akryl
 
A14 Brown (G)
Pactra
10ml
Lesk
Akryl
 
AK 4246 PLA Red Sand
AK Interactive
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
AK 782 Varnished Wood
AK Interactive
17ml
Lak
Akryl
 
A.MIG-0611 Drybrush - Medium Rust
Ammo by Mig Jimenez
40ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
SC-28 Orange leather
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
SW-25 Rotbraun 44
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
SC-92 Victorian Brass
Scale75
17ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
AMT94 Rust
HOMA Acrylic
16ml
Kovový
Akryl
 
534 Copper
Acrilex Metal Colors
37ml (Láhev)
Kovový
Akryl
 
MMP-027 Russian 6k FS30117
Mission Models
30ml
Matt
Akryl
 
70.981 Orange Brown
Vallejo Model Color 70.981, 981, Pos. 160*
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
70.929 Light Brown
Vallejo Model Color 70.929, 929, Pos. 20*
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
17ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
18ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
62 Copper
Artesania Latina 27762
20ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl

Lak

 
ZP-1033 Ochre brown
Zero Paints RAL 8001
60ml (Láhev)
Matt
Lak

Akrylový lak

 
63100 Red-Brown
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akrylový lak
 
68006 Ocher-Orange Semi-Gloss
Akan
10ml (Láhev)
Satén
Akrylový lak

Podobné barevné čipy

 
FS32169
 
FS22169
 
FS12169
 
RAL8001
Ockerbraun
 
RAL8023
Orangebraun

Prohlížeč barev

RGB
#a05b31

100% kryté

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!