база данни за моделиране на gundam | Управител на личния склад

#dfc76c

 

Подобни цветове

Емайл

 
IP100 ZINC CHRO. PR. YELLOW
Pactra
9.7ml (Бутилка)
Мат
Емайл

Акрил

 
UA 134 Zinc Chrome Yellow - FS 33481
Lifecolor UA134
22ml
Мат
Акрил
 
10Me Gold
AGAMA LH138010
10ml (Бутилка)
Металик
Акрил
 
NAC-40 Light Yellow
Andrea Color AC-40
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
79047 Yellow Brown for sailboats
Akan
10ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
11-ON Sand (Песочный)
Zvezda
140ml (Спрей)
Акрил
 
A.MIG-016 Gelbbraun (RAL 8020)
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
A.MIG-130 Faded Yellow
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Капкомер за очи)
Сатен
Акрил
 
SC-10 Tenere yellow
Scale75
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
AMT95 Gold
HOMA Acrylic
16ml
Металик
Акрил
 
MMP-164 Change Color Gold
Mission Models
30ml (Бутилка)
Металик
Акрил
 
IC47 Infinite YELLOW TAN
SMS
20ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
72.097 Pale Yellow
Vallejo Game Color
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.858 Ice Yellow
Vallejo Model Color 70.858, 858, Pos. 23*
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.917 Beige
Vallejo Model Color 70.917, 917, Pos. 131*
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.916 Sand Yellow - FS33696
Vallejo Model Color 70.916, 916, Pos. 9
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.806 German Yellow
Vallejo Model Color 70.806, 806, Pos. 119*
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
81 Jaune pale mat (Matt Pale Yellow)
Heller Acrylic 9081
12ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
SART-17 VANILLA YELLOW
Scalecolor Artist
20ml (Тръба)
Мат
Акрил
 
AK 11032 Pale Sand - Standard
AK 3rd Generation
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
F-79 Brown sand
Pacific88
10ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
19306 Yellow
OColors
30ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
WP3084P Barren Dune
Warpaints Fanatic
18ml (Бутилка)
Мат
Акрил

Акрилен лак

 
PL202 Premium VR YELLOW (Australian Rail)
SMS
30ml (Бутилка)
гланц
Акрилен лак

Подобни цветни чипове

 
FS33481
 
FS23481
 
FS13481

Визуализатор на цвета

RGB
#dfc76c

100% покритие

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!