база данни за моделиране на gundam | Управител на личния склад

#df6030

 

Подобни цветове

Емайл

 
082 Orange Lining
Humbrol AA0905
14ml (Тинлет)
Мат
Емайл
 
MC11 Orange Facings
Humbrol Authentic Colours
14ml
Мат
Емайл
 
HR132 BR Orange Lining
Humbrol Authentic Colours
14ml
Мат
Емайл

Акрил

 
LC 05 Matt Orange
Lifecolor
22ml
Мат
Акрил
 
ABT1120 Orange
Abteilung 502
20ml (Тръба)
Мат
Акрил
 
MRP-F080 Brick Red
MR.Paint
17ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
09218 Lava Orange
Reaper MSP Core Colors
15ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.851 Bright Orange
Vallejo Model Color 70.851, 851, Pos. 30*
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.733 Orange Fluorescent - FS38903 - RAL 2005
Vallejo Model Color 70.733, 733, Pos. 207
17ml (Капкомер за очи)
Флуо
Акрил
 
69.007 Orange
Vallejo Mecha Colors
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
69.007 Orange
Vallejo Mecha Colors
17ml (Капкомер за очи)
Сатен
Акрил
 
322 Orange transparent (Clear Orange)
Heller Acrylic 9322
12ml (Бутилка)
Акрил
 
18 Orange (Gloss Orange)
Heller Acrylic 9018
12ml (Бутилка)
гланц
Акрил
 
AK 11079 Burn Orange - Standard
AK 3rd Generation
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
AK 11086 Amaranth Red - Standard
AK 3rd Generation
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
26338 Burnt Rust
ZIPmaket acrylics
15ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
BCA004 Orange
Billing colors
22ml (Бутилка)
гланц
Акрил
 
A133 Signal Orange (RAL 2010)
Hataka Hobby Red Line HTK-A133
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
B133 Signal Orange (RAL 2010)
Hataka Hobby Blue Line HTK-B133
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил

Акрилен лак

 
C133 Signal Orange (RAL 2010)
Hataka Hobby Orange Line HTK-C133
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрилен лак
 
MRP-C014 Porsche Gulf Orange
MR.Paint MRP-014
30ml (Бутилка)
гланц
Акрилен лак
 
MRP-206 Dark Orange Metallic (Dutch F-16 Display Team)
MR.Paint
30ml (Бутилка)
Металик
Акрилен лак

Подобни цветни чипове

 
FS11400
 
FS21400
 
FS32246
 
RAL2010
Signalorange

Визуализатор на цвета

RGB
#df6030

100% покритие

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!